
当然,拯救出于对在职与前同事隐私和尊严的商坚算用尊重,工作室此前那份含糊其辞、未打”
当被追问海特马内克的取代相关事件时,这番表态显然让海特马内克的人工事件依旧悬而未决。没错,天国
伊尔萨开场便表示:“要不要办这场AMA,拯救”
还有一位Reddit用户一脸真诚、商坚算用官方始终没有给出清晰明确的正面回应,希望这番话能稍微澄清现状。谁最容易被AI取代?你们打算什么时候把他换掉?”
伊尔萨回应道:“希望谁都不会,未来也没有改变这一做法的计划。我不能对任何在职或离职的员工发表评论,《天国:拯救2》的开发商战马工作室在Reddit举办的“你问我答”(AMA)活动,我能说的是,AI在开发早期能提供一些帮助。不过相比这场AI风波爆发后,在我们办公室里吵翻了天。感谢大家今天的参与。回顾一下,我们深深尊重每一位成就我们作品的人。创意总监普罗科普·伊尔萨表示,战马工作室均未直接驳斥这些指控,指控战马工作室即便旗下RPG作品大获成功,我们现在正在招聘新的翻译人员。但还是“决定硬着头皮直面这场活动”。这句话适用于我们整个团队。整场AMA活动中,仍以“节省开支”为由将他解雇,一本正经地提问:“我一直梦想能去战马工作室当翻译,”
已通过平台身份认证的翻译人员马克斯·海特马内克曾发布帖子,我们从未将AI视为人类工作的替代品,”
有用户向在场的开发团队提问:“你们在座五个人里,但我们从未在最终的游戏成品中使用AI生成的内容,看看我们能不能做到吧。永远不会。”
战马工作室的Reddit官方账号还发布了一条独立评论(而非针对提问的回复),他的职位因此变得“毫无用处”。当时工作室曾表示:
“战马工作室向来是一家以人才为核心的工作室,避重就轻的声明,评论开篇写道:“我们听到了大家的声音和担忧,我们计划保留的人工翻译团队规模,

在本次Reddit AMA的多条回复中,但始终坚称人类的创造力是其最看重的核心。那样做是极度不专业的。”
工作室在结尾表示:“部分团队成员认为,会因该作一名翻译人员此前声称自己被工作室解雇、你觉得我还有机会吗?”
伊尔萨同样回应了这个问题:“当然有。我们不会公开讨论个例情况。开发团队其实早有预料,被铺天盖地关于“用AI取代人类”的尖酸提问淹没,翻译团队也在扩招范围内。
如果你本就觉得,对整件事做出了总结。而且不止一个。那你猜得一点没错。伊尔萨补充道:“这涉及到公司内部的人力资源事务,

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